タイプローグ
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タイピング×ローグライク! 敵を倒してレベルアップ!スキルを選んで強化しよう! 【使用BGM】 黒いとこ踏んじゃいけないゲーム:こーち 様 ごきげんバブりん:こーち 様 RETRO STREAM :ゆーぎり 様 ゆるふわクレーン・ゲーム:こばっと 様 ●リリースノート 1.0:リリース 1.1:エンドレスモードを追加。 1.2:キャラの永続強化を追加。「ポスト」ボタンを押すとコインが+50%されるように変更。 1.3:覚醒スキルを追加。問題正解でエネルギーをためて、「Shift」で発動 1.4:最後の文字が「ん」の時、n入力後0.5秒の猶予を持たせ、nn入力でも正解になるように変更。 1.5:スキルの追加。スキルに説明を追加。「威力(150%)→攻撃力×150%のダメージという意味です」 1.6:エンドレスモードのステージ20にボスを追加。 1.7:Witchを追加。 1.8:新スキルを追加。強化を追加。一部不具合を修正。 1.9:セーブデータの外部保存をできるように。 2.0:敵の状態異常を追加。「凍結」状態の敵は移動速度&攻撃速度が25%低下します。 2.1:強化コストを調整。 2.2:何度でもクリアできる実績は条件を達成するごとに報酬額が回数分UPするように変更。

●リリースノート 1.0:リリース 1.1:エンドレスモードを追加。 1.2:キャラの永続強化を追加。「ポスト」ボタンを押すとコインが+50%されるように変更。 1.3:覚醒スキルを追加。問題正解でエネルギーをためて、「Shift」で発動 1.4:最後の文字が「ん」の時、n入力後0.5秒の猶予を持たせ、nn入力でも正解になるように変更。 1.5:スキルの追加。スキルに説明を追加。「威力(150%)→攻撃力×150%のダメージという意味です」 1.6:エンドレスモードのステージ20にボスを追加。 1.7:Witchを追加。 1.8:新スキルを追加。強化を追加。一部不具合を修正。 1.9:セーブデータの外部保存をできるように。 2.0:敵の状態異常を追加。「凍結」状態の敵は移動速度&攻撃速度が25%低下します。 2.1:強化コストを調整。 2.2:何度でもクリアできる実績は条件を達成するごとに報酬額が回数分UPするように変更。

操作方法 関連記事 使用アセット

【ゲーム中の操作】 タイピングで弾を発射。 問題に正解でスキルを発動。 敵を倒してレベルアップ!→[Speceキー]でレベルアップ。 正確にタイピングできていると回復します。 問題の難易度が高いほど回復量&スキル威力が上昇します。 さらに、10コンボ毎に攻撃力が+1%されます。 [ESC]で一時停止。

【スコアについて】 タイピング100コンボ毎に+100点 通常敵が10点 赤い敵が50点 星の敵が30点 ボスは15000点で1秒経過ごとに-100点

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コメント

コメントを残すには、ログインが必要です。 新規ユーザー登録 / ログイン スペースが「spece」になってしまっています()そんなに気になりませんが直してほしいです 2026/03/29 20:26:28 つくりかたをおしえてください 2026/03/29 06:47:30 2026/03/29 06:46:51 ビットの上限や体力の強化上限値など記載してほしいです。タコプレイ時に体力+10%などを使ってもレベルが低いからなのか240ぐらいまでしかいきません。できれば上限をなくしてほしいです 2026/03/19 11:00:40 コメントありがとうございます。両方とも上限はありません。 2026/03/22 02:46:36 スキルノックバックとか追加してほしいです! 2026/02/19 16:05:18 要望ありがとうございます。通常弾にはノックバック属性が付いているので、通常弾をたくさん撃てばノックバックのスキル代わりになると思います。 2026/02/22 01:25:01 ビットってなんですか…? 2026/02/21 16:00:20 プレイヤーの周りで回っているやつ(銃、腕、首、杖)です。 2026/02/21 22:47:37 フレンド対戦機能が欲しいです 2026/02/04 12:01:00 このゲームを開くと何故か拡大しちゃうんですけどどうすればいいですか? 2025/12/25 12:10:24 「別のタブで開く」をクリックすれば画面の大きさを自由に変えられるようになります。 2025/12/26 00:43:43 ありがとうございます 2026/01/08 08:38:44 新しいキャラと新しいスキルを追加してほしいです。 2025/12/23 17:09:21 要望ありがとうございます。がんばります。 2025/12/24 20:07:27 いつも楽しく遊ばせてもらってます!一試合を通してボスをすぐ倒してもスコアが全く反映されないときがあります 2025/12/10 23:41:45 プレイ&報告ありがとうございます!バグの特定の為にもう少し詳細な状況を教えてくれませんか? 2025/12/11 19:13:25 2025/12/15 16:04:10 2025/12/15 16:34:51 2000ポイント加算されてました!時間経過だと思ってました、申し訳ない… 2025/12/22 21:28:37 漢字ふりがな追加してくださいお願いします!そしてエンドレスモードで12分行きましたとってもたのしかったです! 2025/12/03 10:39:27 遊んでくださってありがとうございます!とても嬉しいです。フリガナ機能については考えておきます。 2025/12/04 00:47:26 結局ふりがなどうなりますか? 2025/12/22 09:34:21 2025/12/04 08:23:32 牛m^fmhおフィンgsbpごーm「 2025/12/12 09:07:10 2025/12/22 09:31:44 2025/12/12 09:07:18 2025/12/16 18:41:17 っっっっっっっっっっっっっっっっg 2025/12/12 09:07:07 ぜひ良ければまた作ってほしいです! 2025/12/10 21:36:40 ありがとうございます! 2025/12/11 19:12:16 ぴよっこさんタイピングゲーム作りの天才なんじゃないですか? 2025/12/10 21:36:22 100コンボごとに回復量が上がるみたいなスキルどうですか? 2025/12/08 08:34:06 要望ありがとうございます。考えてみます。 2025/12/08 20:06:51 2025/12/05 11:42:12 arigatougozaimasu 2025/12/05 18:00:37 新しいキャラ追加してくれませんか?弱くてすぐ死んでしまうので、できればお願いします 2025/12/05 08:10:47 要望ありがとうございます。まずは体力の高いtacoを使ってノーマルモードをクリアを目指してみてください。 2025/12/05 18:00:21 とても面白いです!作るのに100年くらいかかったんじゃないですか? 2025/11/30 19:43:53 ありがとうございます!製作期間は3か月くらいです! 2025/12/01 11:02:35 スキルで、問題正解ごとに攻撃力+0.%というものがあるのですがこれは仕様ですか? 2025/11/27 16:29:39 2025/11/27 19:25:34 つまり、0.%というのはただ見切れているだけですか? 2025/11/28 16:36:57 報告ありがとうございます!修正しました! 2025/11/28 17:58:25 ノーマルでやるとき強化がされていません 2025/11/27 08:16:43 強化が反映されるのはエンドレスモードのみです。 2025/11/27 10:27:39 ボスが回るのとビットが回る速さがほとんど同じなためまったく攻撃が当たらない時間が存在してしまうのでそこを改善してほしいです 2025/11/23 18:55:32 要望ありがとうございます。ボスの回転方向を変更しました。 2025/11/26 18:13:50 タイピングレベル1でスキルを選ぶときにレベル低下のスキルがでます。またタイピングレベルがMaxの時にもレベル上昇のスキルがでます。これをやめて欲しいです。 2025/11/26 13:15:44 要望ありがとうございます。タイピングレベルが1の時は低下が、7の時は上昇のスキルが出ないように変更しました。 2025/11/26 18:13:25 ノーマルの30000点が越えられない。結構強化してるけど、、でも楽しい 2025/11/23 16:18:55 ありがとうございます。そう言って頂けるとやる気が出ます! 2025/11/26 17:40:40 序盤で間違えてリトライしたいときがあるのでタイトルに戻る機能が欲しい 2025/11/24 06:23:22 要望ありがとうございます。追加しました。 2025/11/26 17:40:14 バグ報告です。キャラクター強化の「P・Chan攻撃力(+)」を所持金が足りないのにアップグレードできました。所持金はマイナスになりました。 2025/11/26 15:01:44 報告ありがとうございます。修正します。 2025/11/26 17:17:20 スキル選ぶときにリロールが欲しいです。 2025/11/23 19:15:09 要望ありがとうございます。リロールがあると際限なくリロールしたくなるのであえて導入していません。リロールができる代わりに低性能のキャラクターがあったら楽しいかもしれませんね。 2025/11/24 16:25:09 スキルの種類が多いので、リロールが無いときついです。 1ゲームに1回しか使えなかったり、キャラクター強化で回数を増やせるようにするのはどうですか? 2025/11/26 12:54:38 スキル選ぶときにリロールが欲しいです。 2025/11/23 19:15:07 バグ報告です。ノーマルで6分経つともう一回ボスステージと出ます 2025/11/23 16:28:39 報告ありがとうございます。次のアップデートで修正します。 2025/11/23 17:52:58 スキルの数が多すぎる。スキル選ぶときにリロールが欲しいです。 2025/11/23 13:07:23 コインの振り直しを導入して欲しいです。 2025/11/21 16:41:51 コメントありがとうございます。今のところ振り直しは考えておりません。その代わり今回のアップデートで育成コストを2/3程減少させ、何度でもクリアできる実績も追加して育成にかかる手間を減らしています。 2025/11/21 23:43:31 2025/11/22 01:17:17 タイピングの腕前を上げないと意味が薄いので…なんとも…。 2025/11/22 22:17:21 アプデで実質コインの価値が下がったことに不満を伝えているのに、そこでタイピングの腕前なんて見当違いの話を返されても困ります。 2025/11/23 02:27:12 5分間生き残った際に貰えるコインを実績ではなくスコア画面でもらえるようにしてはいかがですか? 2025/11/22 23:28:42 2025/11/23 01:49:51 要望ありがとうございます。毎回戻って受け取るのは面倒ですね…何か考えてみます。 2025/11/23 01:20:23 バグ報告です。正確には覚えていないのですが強化の中で「正解時に 0. %増加」のような記載ミスかと思われるものがありました。 2025/11/22 23:30:36 2025/11/23 01:18:29 28番目の実績をクリアしました。隠し実績ですか? 2025/11/22 08:18:01 何回でもクリアできる稼ぎ用の実績です。 2025/11/22 20:34:01 27番目の実績もクリアしました。 2025/11/22 08:26:29 エンドレス2つ目のボスが倒せない、、 難易度調整できますか? 2025/11/20 19:16:38 2025/11/20 19:56:57 あれ、もしかしてtacoって雑魚キャラ?最近火力が足らなくて厳しいんだよな(´;ω;`) 2025/11/21 01:25:38 2025/11/21 05:46:50 ありがとうございます。すぐに試してみます 2025/11/20 21:24:06 面白かったです。「ち」はchiで通りませんか? 2025/11/19 18:27:00 コメントありがとうございます。対応しました。 2025/11/19 20:21:52 ありがとうございます! 2025/11/19 21:41:47 100コンボ以上してミスしたら周りを爆発するスキルなんですが、ダメージが0とあります。 2025/11/18 08:36:28 報告ありがとうございます。修正しました! 2025/11/18 09:44:47 これはどういうことなのでしょうか? 2025/11/18 08:36:37 ありがとうございます 2025/11/18 08:35:19 新キャラ思いついたんですけどハッカーっていうキャラどうですか?正解したらバリアを召喚できるみたいな感じですどうですか? 2025/11/18 08:25:54 覚醒の時間をもう少し長くしてほしい 2025/11/17 14:16:34 要望ありがとうございます。覚醒時間延長の強化を追加してみます。 2025/11/17 17:09:30 コインの出る数を増やしてほしい 2025/11/17 11:10:15 キャラクター強化→獲得コイン量をレベルアップしてみてください。 2025/11/17 14:38:56 コインの出る数を増やしてほしい 2025/11/17 13:53:04 こんなにいろんな意見も聞いて寝不足とかありませんか 2025/11/14 09:20:37 1日25時間しか寝れてません。 2025/11/14 15:31:46 2025/11/17 08:36:13 2025/11/15 11:14:41

こんにちは。面白いゲームをありがとうございます。とても中毒性があり1日の時間を多く費やしてしまっています💦 既に実装されているのなら申し訳ないのですがあるスキルを取ったらその系列のスキルが出てくる確率が上昇するようにしたらどうでしょうか? それと盾があるとしても敵の球を防げないのはどうにも理不尽に感じてしまいます。敵を倒す、能力で対処する以外の対策方法を追加していただければ嬉しいです。ご検討ください。